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Mostrando entradas de abril, 2021

Humor negro, maneras estúpidas de morir y cajas aleatorias

Esta semana ha sido noticia la muerte de un fascista que se tragó una abeja mientras iba montado en bicicleta ( http://menea.me/22xyy ), lo cual ha dado paso a una oleada de humor negro en las redes y a mí me ha recordado a un videojuego con el que me divertí mucho cuando era niño: Dumb ways to die (Maneras tontas de morir). Dumb Ways to Die fue originalmente una campaña publicitaria desarrollada por la agencia McCann Melbourne para Metro Trains, la empresa que gestiona la red de transporte ferroviario de Melbourne (Australia), y su objetivo era promover la seguridad cerca de las vías de tren.  Aunque la campaña publicitaria estaba hecha solo para el ferrocarril de Melbourne, se convirtió en un éxito viral mundial gracias a su video musical, que cuenta actualmente con más de 200 millones de visionados en YouTube. En el vídeo vemos a unos muñequitos que mueren de las formas más estúpidas: por prenderse fuego al pelo, por dedicarse a molestar a un oso o jugar con un nido de avispas, ...

Los videojuegos en la educación y ‘La ruta de Oregón’

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Como todas las innovaciones a lo largo de la historia, los videojuegos tienen un buen número de detractores siempre listos para atribuirles, con mayor o menor razón, todo tipo de males. Pero también hay quienes han destacado algunos aspectos positivos en los videojuegos, como pueden ser la mejora de la capacidad de concentración o de aspectos importantes como la coordinación o la psicomotricidad. Más allá de eso, un videojuego no deja de ser un soporte, como puede serlo un libro, una película o una pizarra, y desde el principio hubo quien vio su potencial como herramienta para el aprendizaje. Juegos educativos ha habido desde siempre, ¿por qué no iba a haber videojuegos educativos? Hay blogs dedicados expresamente a la utilización de videojuegos en el ámbito docente, yo recomiendo a quien esté interesado que le eche un ojo a éste: https://educayjuega.wordpress.com/ El uso de videojuegos como material didáctico puede encontrar con obstáculos que van desde la reticencia de los docentes a...

Videojuegos, mujeres y censura

¿Quién fue la primera mujer que diseñó un videojuego? ¿Quién es el diseñador del primer videojuego censurado de la historia? La respuesta a ambas preguntas es la misma Carol Shaw.   La historia de Carol Shaw merece reseñarse, en primer lugar, por ser una de las pioneras (no la única) en la industria de los videojuegos. Nacida en 1955, Carol Shaw se licenció en 1977 en Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación. Un año más tarde ya estaba trabajando para Atari. Evidentemente, tenía tanta preparación como cualquiera de sus compañeros y estaba suficientemente cualificada para el trabajo que se le exigía, al igual que los demás, pero, por el hecho de ser mujer, tuvo que sufrir algún que otro comentario denigrante: Ray Kassar (quien después convertiría en el presidente y CEO de Atari) le comentó una vez “Vaya, ahora que Atari tiene una mujer diseñadora de juegos puedes hacer la decoración de interiores y seleccionar el color acorde a los juegos”. Él se puso a reír, pero Carol, ló...